用 AI 写程式的日子近了?游戏开发商 Ubisoft 联手 Mozilla 推 coding 助手
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游戏开发商 Ubisoft 13 日宣布,与浏览器火狐(Firefox)的开发者 Mozilla 共同开发 Clever-Commit,基于 AI 技术的 coding(程式设计)助手。
3A 等级的游戏大作所需的程式码数量非常庞大,自然需要更优化的 coding 工具。根据 Ubisoft 的说法,Clever-Commit 能透过 AI 从程式码库的错误与回归数据学习,新程式码提交(commit)时分析并标记潜在 bugs,意思是能找出程式码潜在的错误。
Ubisoft 已在内部测试 Clever-Commit,而 Mozilla 将会用来找寻火狐浏览器程式码中的 bugs。
Mozilla 将提供程式语言方面的专业知识
Ubisoft 去年推出 Clever-Commit 的展示版,当时还叫 Commit-Assistant。当时的宣传影片,Ubisoft 宣称 Commit-Assistant 能在 10 个 bugs 抓出 6 个(但仍有部分错误警报),随着数据增加,有望再提升正确捕捉率,并能减少 20% 工程师找寻并修正错误的时间。
Mozilla 加入后,将会分享在程式语言 Rust、C++ 与 JavaScript 的专业知识。同时也会提供在 C++ 程式码分析与 bug 关注系统分析的协助。
Mozilla 会先将 Clever-Commit 用于程式码审查(code review,同侪共同评论程式码,用以优化、补强、检查程式码)阶段。若有初步成效,会进一步应用于更深入的阶段,初步期望 Clever-Commit 能在 5 个 bugs 找出 3~4 个。
越来越多人投入 AI coding 助手开发
通常提到 Mozilla,会与“开源”(open source)连结。不过 Ubisoft 的 Clever-Commit 并不是开源工具,“目前没有将 Clever-Commit 开源的计划”,Ubisoft 发言人说。
所以本次合作案,Mozilla 愿意加入 Ubisoft 打造 Clever-Commit 令人有些惊讶。但也许是看到 AI coding 助手的无限潜力,让 Mozilla 愿意违背一点点大众对他们的期待。
Ubisoft 也不是第一个推出 AI coding 助手的公司,越来越多新创、企业希望透过 AI 提升工程师的效率。
以色列新创 Codota 让 AI 针对网络公开的程式码,包含 Github 与 StackOverflow 的资料,进行分析与学习,并即时为工程师推荐最适合的程式码。Codota 在 2017 年获得 200 万美元(约新台币 6,000 万元)的种子轮融资。
▲ Kite 的 AI 透过大量数据爬梳与预测,增加工程师的效率。(Source:Kite)
另一家新创 Kite,利用 AI 替工程师省下查询资料的时间。创办人 Adam Smith 统计,每个工程师每天要 Google 26 次以上,如果能将这些内容都内建到编译器,能够大大加快 coding 的效率。Kite 刚于 2019 年 1 月拿到 1,700 万美元(约新台币 5.1 亿元)的 A 轮融资。
- Ubisoft and Mozilla team up to develop Clever-Commit, an AI coding assistant
- UBISOFT LA FORGE PRESENTS THE COMMIT-ASSISTANT
(本文由 AI资源网 授权转载;首图来源:Ubisoft)
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