GPT-3 走红背后,AI 变成普通人玩不起的游戏

GPT-3 走红背后,AI 变成普通人玩不起的游戏

日常生活让 AI 帮忙完成一些任务,已经不是新鲜事。智慧音箱 AI,可以告诉你“明天天气怎么样”;翻译软件 AI,能准确翻译一大段话甚至一篇文章;写作 AI 则会作文。

但它们都只能做一件事,翻译 AI 写不了作文,回答 AI 也不会翻译。它们更像一件件独立工具,而不是一个智慧体。真正智慧的 AI 应该长怎么样?应该是通用的,既可以回答、写文章,也能搞定翻译。

最近在硅谷受热捧的 GPT-3,就是这种 AI。回答、写文章、翻译都不在话下,还能写程式码、算公式、做表格、画图。GPT-3 走红背后,AI 变成普通人玩不起的游戏 AI与大数据 图2张

▲ GPT-3 甚至会设计看起来像西瓜的按钮。

GPT-3 其实是语言模型。所谓语言模型,就是让机器理解并预测人类语言的技术。如果说以前的语言模型是专才,那 GPT-3 就是通才,且样样都做得不错。

当仔细回顾和整理它的诞生故事时会发现,AI 领域的明显趋势正浮出水面:要训练有颠覆性进步的模型,最终比较的是资料量和演算力规模,意味着这行业的门槛越来越高,最终可能导致 AI 技术的竞争变成少数“烧得起钱”大公司的游戏。

预先训练筑起数量门槛

GPT-3 的故事要从 2018 年说起。

2018 年初,艾伦人工智慧研究所和华盛顿大学的研究人员提出 ELMo(Embedding from Language Models)模型。之前的模型无法理解上下文,不能根据语境判断一个多义词的正确含义,ELMo 第一次解决了这个问题。

训练 ELMo 模型的过程,研究人员采用关键的方法──预先训练。通常训练一个模型需要大量经人工标注的数据。而在标注数据很少的情况下,训练出来的模型精确度很差。

预先训练则摆脱对标注数据的依赖,用大量没有标注的语料训练(即无监督学习),得到一套模型参数,再把这套模型参数应用于具体任务。这种模式训练出来的语言模型证明了,在自然语言处理(以下简称 NLP)任务能达成很好的效果。可以说,预先训练的成功,开创了自然语言研究的新模式。GPT-3 走红背后,AI 变成普通人玩不起的游戏 AI与大数据 图3张

2018 年 6 月,在 ELMo 基础上,OpenAI 提出 GPT。GPT 全称 Generative Pre-training,字面意思是“生成式预先训练”。

GPT 同样基于预先训练模式,但和 ELMo 不同的是,加入第二阶段训练:精调(Fine-tuning,又称“微调”),开创了“预先训练+精调”先河。所谓精调,即在第一阶段训练好的模型基础上,使用少量标注语料,针对具体 NLP 任务调整(即有监督学习)。

除了开创“预先训练+精调”模式,GPT 还在特征提取器采用更强大的 Transformer。所谓特征提取器,就是用来提取语义特征。Google 在 2017 年推出的 Transformer,比 ELMo 所用的特征提取器 RNN,在综合效果和速度方面有优势。且资料量越大,越能突显 Transformer 的优点。

GPT 在预先训练阶段设计一层 Transformer(层数越多规模越大),并且使用“单向语言模型”为训练任务。上文说到,ELMo 模型能理解上下文,上文和下文的资讯都充分利用。而 GPT 和之后的更新版,坚持用单向语言模型,只使用上文资讯。

GPT 的设计思路奠定之后更新的基础,但由于规模和效果没有很出众,风头很快被 2018 年底亮相的 BERT 盖过。GPT-3 走红背后,AI 变成普通人玩不起的游戏 AI与大数据 图4张

▲ 冷知识:ELMo 和 BERT 都是美国儿童节目《芝麻街》角色的名字。

BERT 由 Google 打造,刷新 11 项 NLP 任务的最好程度,颠覆整个 NLP 领域。BERT 的成功其实有 GPT 的功劳,它们大框架基本相同,都采用“预先训练+精调”模式。差别在于,GPT 是单向语言模型,而 BERT 采用双向语言模型。

BERT 虽然取得了巨大成功,但有两个缺点。一,虽然采用无监督学习和有监督学习结合(即“预先训练+精调”)模式,但还是少不了特定领域一定数量的标注数据。二,因领域标注数据有限,会导致 BERT 模型过于拟合(模型太死板,只适用训练数据),难以应用到其他领域,即通用能力不足。

2019 年 2 月亮相的 GPT-2 解决了 BERT 的缺点。为了摆脱对标注数据的依赖,OpenAI 在设计 GPT-2 模型时,基本上采用无监督学习(即预先训练),减少精调阶段有监督学习的比重,尝试在一些任务不精调。

其次,为了增强通用性,OpenAI 选择范围更广、品质更高的数据,用 800 万网页的语料(40GB)训练,几乎涵盖所有领域。此外,OpenAI 还增加 GPT-2 模型的规模,把参数增加到 15 亿,是 GPT(1.17 亿个参数)的 10 倍,是 BERT-Large(BERT 规模较大版,有 3 亿个参数)的 5 倍。

GPT-2 亮相后,很快吸引整个 NLP 领域的目光。做具体 NLP 任务时(如问答、翻译和摘要),用的都是预先训练阶段的模型,都能较好完成任务。特别是给予短文接续写下去方面,表现十分出色。

沿着大规模预先训练的思路,OpenAI 继续“大水漫灌”,用更多无标注数据、更多参数和更多演算力训练模型,终于在 2020 年 5 月推出 GPT-3。7 月,又开发了 API(应用程序接口),让更多开发者调用 GPT-3 的预先训练模型,彻底轰动整个 NLP 圈。

堆人、堆演算力规模

从 GPT-1 的“平平无奇”到 GPT-3 的突破,充分体现了什么叫“大力出奇迹”。

首先看人力。初代 GPT 的论文只有 4 位作者,GPT-2 论文有 6 位作者。到了GPT-3,论文作者猛增为 31 位。GPT-3 走红背后,AI 变成普通人玩不起的游戏 AI与大数据 图5张

▲ GPT-3 论文足足有 31 位作者。

且 31 位作者分工明确,有人负责训练模型,有人负责收集和过滤数据,有人负责做具体的自然语言任务,有人负责开发更快的 GPU 内核,跟公司不同部门间合作没啥区别。GPT-3 走红背后,AI 变成普通人玩不起的游戏 AI与大数据 图6张

▲ 31 位作者的分工就写了整整一页。

再看演算力。从初代 GPT 到 GPT-3,演算法模型基本没有变化,都是基于 Transformer 预先训练,但训练资料量和模型规模十倍、千倍增长。相应地,所需演算力也越来越夸张。初代 GPT 在 8 个 GPU 训练一个月就行,而 GPT-2 需要在 256 个 Google Cloud TPU v3 训练(每小时 256 美元),训练时长未知。

到 GPT-3,演算力费用已经是千万美元等级。据 GPT-3 论文,所有模型都是在高频宽电脑丛集的辉达 V100 GPU 训练,训练费用预估为 1,200 万美元。

甚至成本过高,研究者发现一个 Bug 的情况下,没有再训练一次,而是把涉及部分排除于论文外。GPT-3 走红背后,AI 变成普通人玩不起的游戏 AI与大数据 图7张

▲ 研究人员发现一个 Bug,但由于成本问题没有解决。

显然,没有强大的演算力(其实相当于财力)支持,GPT-3 根本不可能训练出来。那么,OpenAI 的演算力支持源自何处?这要说回一笔投资。2019 年7 月,微软向 OpenAI 注资10 亿美元。双方协定,微软提供 OpenAI 演算力支持,而 OpenAI 则将部分 AI 智慧财产权授权给微软商业化。GPT-3 走红背后,AI 变成普通人玩不起的游戏 AI与大数据 图8张

2020 年 5 月,微软推出专为 OpenAI 设计的超级电脑。托管在 Azure 上,包含超过 28.5 万个处理器内核和 1 万 GPU,每个显卡服务器的连接速度为 1 秒 400Gbps。性能在超级电脑排名可排到前五。

最后再说 OpenAI 这家机构。马斯克和原 Y Combinator 总裁山姆‧奥特曼主导成立于 2015 年的 OpenAI,原是纯粹的非营利 AI 研究组织,但经过一次转型和架构调整,加上引入微软投资,现在已成为混合营利与非营利性质的企业。

一直以来,OpenAI 的目标都是创建“通用人工智慧”(Artificial General Intelligence,AGI),就像文章开头所说,AGI 是胜任所有智力任务的 AI。

打造 AGI 的路有两条,一是开发更强大的演算法,另一种是在现有演算法基础上规模化。OpenAI 就是第二条路的信仰者。2019 年,OpenAI 核算自 2012 年来所有模型的计算量,包括 AlexNet 和 AlphaGo,发现最大规模 AI 模型所需演算力,已增长 30 万倍,每 3.4 个月翻一倍。而摩尔定律指出,晶片性能翻倍周期是 18~24 个月。这就意味着,最大规模 AI 模型对演算力需求的增长,远超过晶片性能提升。

毫无疑问,演算力已成为 NLP 研究甚至 AI 研究的壁垒。有网友指出,GPT-3 仅是开始,随着这类工作逐步常态化,类似 OpenAI 的机构很可能形成系统性的 AI 技术垄断。

(本文由 PingWest 授权转载;首图来源:shutterstock)

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