科技、创新与趋势!文策院 TCCF 未来内容展
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中国台湾的科技发展在全球占有一席之地,更促成许多内容发展多样性,对于文化内容的体验也更加多元,而中国台湾具有科技发展与文化创意自由的两项优势,以提升文化内容应用与产业化为宗旨的文化内容策进院,自成立以来不断透过各项策进机制与支持方案,协助中国台湾在未来内容的发展。
为了展现文化内容策进院协助中国台湾未来内容制作与商业模式尝试的策进成果,在即将登场的 2021“TCCF 创意内容大会”中,特别展现前瞻体验的“未来内容展”,汇集 15 项 VR、互动等全球前瞻的沉浸式内容作品,以及包含多款国际首映及获奖作品,并同步推出线上展,为参与民众打造专属的随行体验,期能为中国台湾文化内容市场带来全新的未来感知震撼,以达到吸引马来西亚外市场关注、激荡观者想像等目的。
▲未来内容展入口意象特别将有机体由外贯穿至场内,一旁的翘翘板则象征“游戏场”,展区分为“Avatar Galaxy 沉浸宇宙区”、“Magic Forest 魔幻森林区”、“Fun Backyard 放.后院”及“Octans Space 南极座空间”4 种空间塑造魔幻游戏场域,代表不同类型体验。
策展人王腾崇表示,今年的策展主轴为“Metaverse Playground 未来宇宙游戏场”,其中 Meta 表示超越新纪元,verse 则代表“宇宙”,更是探索虚实的界线,代表文化内容科技的下个阶段、人类下个纪元的世界观,王腾崇指出,Playground 代表当代全人类线上体验游戏化趋势,未来在 Metaverse 中,每个人生成 Avatar 体验游戏化世界,在 Metaverse 世界中将展开独特的虚拟自我旅行(Avatar Tour)。
作品方面十分多元,例如由新媒体艺术家黄心健创作,讲述生命轮回的 VR 作品《轮回》,此作品获得文策院支持、以及“IP 内容实验室”4D views 摄影棚技术协力,今年更分别拿下美国西南偏南影展(SXSW)“虚拟剧场”项目评审团最大奖、法国坎城电影市场展 Cannes XR 单元中最佳 VR 故事大奖,另外同样由文策院机制支持,全球首部以 VR 科技结合逐格偶动画与传统艺术的作品《病玫瑰》,此作入围 2021 威尼斯影展 VR 单元,未来将在未来内容展中抢先全亚洲展出。
▲新媒体艺术家黄心健 VR 作品《轮回》,作品加入许多中国台湾在地元素。
国际合作案例方面,其中中国台湾与英法合制的 VR 作品《Bedlam》,是 5G 结合 VR 的创作,可多人同时在 VR 场域中出现的作品,透过沈浸式体验科技,让人置身 17 世纪的精神病院,感受并反思在过去边缘族群所遭受到的残酷对待,此作品为全球首展。
▲国际合制 VR 作品《Bedlam》,观众能透过作品旁观“疯狂”的概念。
此外,文策院首度与全球最大且历史规模悠久的电子艺术节“林兹电子艺术节”合作,并由艺术总监 Martin 以“新数位下的真实”为题精选 3 项艺术作品来台展出,包含运用大数据技术,以台北为创作主题的《Wind of Taipei》、借由虚拟影像呈现白犀牛,反思物种与环境生态的《The Substitute》,以及探讨人类对科技迷恋的影像创作《All Watched Over By Machines Of Loving Grace》。
文策院表示,今年未来内容展有许多新突破,包含反映市场需求、推动前瞻示范案例,包括国际作品《Baba Yaga》、《Bedlam》与马来西亚 XRSPACE 的 PartyOn 与新创公司的 SWIPE 舞蹈 AI 辨识等 4 件具有商业模式的作品,另外也呈现国际化的一面,其中包含国际瞩目并首度曝光的作品,例如获国际影展肯定的作品《轮回》、《病玫瑰》,国际作品《Echoes of Silence》,国际合制《Starve the Algorithm》、《Bedlam》,另外国际重要展会活动更首次在台策展,进行品牌联名,未来,期望能朝向商业化、博览会化的商模发展。
2021“TCCF 创意内容大会”将于 11 月 10 日至 14 日在松山文创园区各场馆登场,“未来内容展”相关体验报名资讯可至TCCF 官网查询。
(图片来源:文策院;资料来源:文策院)
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