Take-Two 执行长:人工智慧可提升游戏开发效率
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道琼社报道,Take-Two Interactive Software, Inc.执行长 Strauss Zelnick 周一(2 月 6 日)在财报电话会议上表示,他对于目前看到的 ChatGPT 以及其他人工智慧(AI)、机器学习技术跃进感到非常兴奋,因为这可以让游戏开发产业更有效率地做真正有趣的事情。
不过,Zelnick也指出,这项科技不会彻底改变电玩游戏产业。他说,人们会试着要求AI打造出比《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》更好的电玩游戏产品,但AI目前还办不到。
ign.com报道,Zelnick周一在财报电话会议上表示,AI、机器学习所开发出来的工具最终将降低游戏开发成本,但不会影响整体成本结构,因为开发若变得容易、开发商和发行商只会想做更多。
Zelnick指出,手持计算机问世后、孩子们还是得学习数学,ChatGPT就像是当今的手持计算机,它是一项让人们更容易完成工作的工具。
红杉资本(Sequoia Capital)去年9月指出,生成式人工智慧(Generative AI)有望创造出数兆美元的经济价值,这项科技可以让知识型/创意型工作者的效率与创造力至少提高10%。
与雷神技术公司(Raytheon Technologies Corp.)、贝克休斯(Baker Hughes Co.)等大型企业合作的AI应用软件公司C3.ai, Inc.上周二宣布推出内建ChatGPT的商用搜寻功能,2月6日上涨6.45%,收27.55美元,创2022年1月14日以来收盘新高,年初迄今大涨146.20%。
(本文由 MoneyDJ新闻 授权转载;首图来源:shutterstock)
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