Switch 2 将支援 Nvidia DLSS 3.5 光线重建技术,但可能不会支援画格生成
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美国媒体《Wccftech》引述《Nate the Hate》Podcast 内容指出,任天堂即将推出的 Switch 2 性能将大幅提升,支援 Nvidia 开发的新版 AI 技术“深层学习超高取样” 3.5 版,不过可能不会支援其中的画格生成功能。
Nintendo Switch 2 rumor: DLSS 3.5 Ray Reconstruction is taking ray tracing to the next level! Despite uncertainties about Frame Generation, this console is ready to shine brighter than the rest. https://t.co/8DIhEUESvt pic.twitter.com/BfowmelXG8
— Wccftech (@wccftech) October 19, 2023
深度学习超级采样(Deep Learning Super Sampling,DLSS)是 Nvidia 开发的一种图像缩放技术,可即时用于视讯游戏中,这种技术利用深度学习将较低解析度的图像缩放为更高解析度的图像,以便在更高解析度的电脑显示器上显示。
而 Swithch 2 将会拥有 DLSS 中的光线重建技术(Ray Reconstruction),因此在光影处理上会比 PlayStation 5 和 Xbox X/S Series 更为优秀。
Nvidia 于 2023 年 8 月 22 日发布 DLSS 3.5,而《心灵杀手 2 》和《电驭叛客 2077》等将成为首批运用这个新版本技术的游戏。
不过随着任天堂将 Switch 2 定位为高性能游戏主机,定价也将不像上一代同样亲民,美国媒体《Zippo》先前预测新主机定价将达 399.99 美元,与数位版 PlayStation 5 相同。
- Nintendo Switch 2 Will Support NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction, but May Not Support Frame Generation
(首图来源:Unsplash)
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