NVIDIA 在 SIGGRAPH 推出全球首个 Metaverse 平台,获最佳展示奖

NVIDIA 在 SIGGRAPH 推出全球首个 Metaverse 平台,获最佳展示奖

NVIDIA 近日在 SIGGRAPH 2021 大显身手。非营利国际化会员组织 ACM SIGGRAPH 举办的 SIGGRAPH 2021 线上会议,NVIDIA 展示 NVIDIA RTX 技术为 3D 开发者和业界爱好者带来的独家优势。

10日NVIDIA宣布推出Omniverse,是全球首个为Metaverse建立的基础模拟平台,让用户身临其境连到虚拟世界,用户可创建独一无二的数位场景、完美的3D模型、设计精美的建筑等。

为了满足3D开发者与爱好者强大的硬件需求,NVIDIA同时推出RTX A2000显卡。Omniverse和RTX硬件双重配合下,NVIDIA还拿到SIGGRAPH最佳展示奖。

Omniverse应用生态迅速成长

为了简化3D建模,Omniverse平台不断扩张应用生态系统。Omniverse已支援世界顶尖动画制作工作室皮克斯的USD(通用场景描述) Blender 3.0版,创作者能在Omniverse平台使用此软件。

NVIDIA还为Blender alpha 3.0 USD推出branch,包括更高阶版USD和材料支援,并很快开放给全世界Blender用户。NVIDIA和Adobe也在合作开发新Substance 3D外挂程式,让Omniverse支援Substance Material。使用外挂程式,用户可在Omniverse直接编辑Adobe Substance 3D创建或汇入的材质,有效节省时间,不需重新输出和上传材质。

在Omniverse,NVIDIA还增加名为GANverse 3D – Image2Car的扩展工具,可利用AI机制使3D建模变容易。

GANverse3D是基于2D照片训练的生成对抗网络,合成数千个对象的多视图预测3D几何、纹理和零件分割标签。它可将一张汽车照片转换为3D模型,过程可将汽车单张照片变成虚拟场景行驶的3D模型,并有逼真的大灯、闪光灯和车轮。

NVIDIA 在 SIGGRAPH 推出全球首个 Metaverse 平台,获最佳展示奖 AI与大数据 图2张

(Source:影片截图)

GANverse3D是包含在Omniverse AI Toy Box扩展整合工具的第一个程式。AI Toy Box(人工智慧玩具盒)应用扩展允许没经验的3D创作者轻松创建场景,且为经验丰富的用户提供多应用程序一体化。

这是GANverse3D与Omniverse连结工作流程的实际应用,包括Omniverse Create、Reallusion Character Creator 3和Adobe Photoshop。

RTX A2000提供3D性能支援

NVIDIA RTX A2000目前成为针对3D创作者的强大工具,这款GPU采用NVIDIA Ampere架构最新RTX技术。

主要包括:

  • 第二代RT核心,主要用于即时光线关注,相比前一代,性能最大提升约500%。
  • 第三代Tensor Cores,为AI创造功能提供动力和加速支援。
  • 2个PCIe Gen 4和6GB GPU ECC记忆体,进一步提升3D渲染和导出速度。

NVIDIA RTX A2000工作站显卡桌面版将在10月发售。

对忙碌开发者来说,拥有NVIDIA RTX A2000 GPU的笔电的确是最高效且最专业的,为轻薄的PC产品带来光线关注和AI支援。NVIDIA RTX A2000 GPU支援多种创造性的工作,包括3D建模和Omniverse,无论桌电还是笔电都能轻松运行。

NVIDIA已整合最新软件更新

最近一些高级创意应用软件更新,发表过的NVIDIA Studio将更新内容全部纳入驱动程式,主要包括三软件支援。

Topaz Sharpen AI v3.2:改进RTX GPU和Tensor Cores加速AI模型,增加1.5倍运动模糊功能,减少假影。借由即时处理蒙版笔划和覆盖显示的自定义选项,应用内蒙版也有改进。

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(Source:NVIDIA)

Reallusion Character Creator v3.43:第一个整合Audio2Face的第三方应用,现在允许创作者将角色从Character Creator导入Omniverse,为有Audio2Face相容属性的USD文件。

它允许面部和唇部动画完全由人工智慧驱动,不管语音效果如何,但的确简化3D角色动画的创作过程。

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(Source:影片截图)

Capture One 21 v14.3.0:添加新Magic Brush工具,根据图像内容瞬间创建复杂的蒙版,以用于图层编辑。此过程是需要硬件加速的,与CPU相比,使用GPU时速度最多可提高3倍。

软件生态持续更新,将为3D开发者和艺术家提供更高效、高品质的创作环境,也将给予Omniverse平台更长久的生命力。

软硬结合,NVIDIA获“最佳展示”奖

最后值得一提的是,NVIDIA还凭着数位化身(虚拟人物)展示,在SIGGRAPH获得“最佳展示”奖。

NVIDIA研究团队在硅谷总部现场直播时,展示一系列AI模型,可在高速网络下,为视讯会议和讲故事等创建栩栩如生的虚拟角色。

一名NVIDIA研究员扮演面试官,面试者则是NVIDIA数位化身。NVIDIA研究人员使用RTX笔电,另一位虚拟化身则由RTX A6000 GPU桌上型工作站驱动。

通话过程,NVIDIA展示人工智慧驱动的数位化虚拟人物技术与采访者沟通交流的能力。特色在于从单张照片生成数位模型,并使用自然的3D脸部运动为模型制作动画,最后将文本转换为语音输出对话。

NVIDIA应用深度学习研究副总裁Bryan Catanzaro表示:

“众所周知,制作数位化虚拟人物是困难、乏味和昂贵的过程,但有了AI工具,就有更简单的方法,可为真人以及卡通人物创建数位形象,用于视讯会议、讲故事、虚拟助手和许多其他应用程序。”

小结

目前Omniverse仍是公测阶段,对NVIDIA RTX和GeForce RTX GPU用户免费开放。用户安装完NVIDIA Studio驱动程式后,即可获得更新支援。NVIDIA Siggraph的一系列重磅更新,可谓震惊四座。不过能否为Metaverse、 3D行业带来真正革命性的改变,且让子弹再飞一会儿。

  • Three’s Company: NVIDIA Studio 3D Showcase at SIGGRAPH Spotlights NVIDIA Omniverse Update, New NVIDIA RTX A2000 Desktop GPU, August Studio Driver

(本文由 雷锋网 授权转载;首图来源:NVIDIA)

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