OpenAI 首次收购案指向一件事:要认真做产品了

OpenAI 首次收购案指向一件事:要认真做产品了

OpenAI 17 日简短声明收购 Global Illumination,是 OpenAI 2015 年底成立后首次收购。

声明说:整个团队将共同开发ChatGPT等核心产品。可推测主营AI模型研发的OpenAI,要认真做产品了。这从Global Illumination业务可见一斑,因并不研究AI,而是“利用AI构建创造性工具、基础设施和数位体验”,成立后为Meta、Google、皮克斯等知名公司设计开发产品。

收购包括Global Illumination团队,由资深开发人员、设计师和工程师组成。CEO Thomas Dimson是Instagram首任工程总监,带领团队开发Instagram个人化内容排名/推荐引擎,媒体评为“商界十大最具创造力人物之一”。

藉收购OpenAI可快速弥补缺乏的产品经验,整合Global Illumination团队的专业知识和创造力改进现有产品,特别是ChatGPTChatGPT目前只勉强算是应用,但还是太简陋了,只有一个简单聊天介面,还不能算是成熟产品。

改善后ChatGPT或许能更个人化和丰富互动性,吸引用户继续使用。提高用户满意度也是现在OpenAI急需做的事,有效解决外部竞争等造成使用者流失。或许不久的将来就能看到ChatGPT大变身。

除了改进现有产品,还能开发结合AI功能的新产品和专案,拓展人工智慧应用领域,产品或展示AI教育、娱乐及创造力和人机合作潜力。Global Illumination最新产品是基于Web的沙盒类大型多人在线角色扮演游戏〈Biomes〉(被称为开源版〈当个创世神〉),OpenAI或许也会进军游戏领域。

开发新产品使OpenAI或许能解决亏损。AI研究是公认的“烧钱大户”,研发AI大型语言模型的企业,几乎都面临如何将AI商业化的难题,近日报道OpenAI还在亏损,2022年亏损额高达5.4亿美元,ChatGPT运行一天要花掉70万美元。OpenAI急需找到快速赚钱的方法止损,至少得收支打平。

当然开发产品除了赚钱,也能研究AI,游戏与AI有千丝万缕的关系,能提供AI适合稳定的训练环境,锻炼AI决策力。OpenAI能制作类似〈Biomes〉的游戏──〈Biomes〉可动态调整地形、植被、动物、天气等──产生真实多变的游戏世界,训练AI更强大,促使GPT模型进化,实现通用人工智慧(AGI)。早在2016年,OpenAI就透过即时战略游戏〈Dota 2〉训练AI,强化学习等经验间接促进ChatGPT诞生。

借助“多智慧体文明模拟游戏”,OpenAI也能从使用者获大量人机互动数据回馈,更理解人类偏好和目的,使AI系统与人类价值观一致,减少潜在风险或危害。总体来说,OpenAI收购Global Illumination是为了开发和改善产品,将AI实际应用,也是向其宣称“创建造福全人类的安全通用人工智慧”目标迈出一大步。

(本文由 品玩 授权转载;首图来源:Biomes)

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