研究指十年内一半游戏开发将应用生成式 AI

研究指十年内一半游戏开发将应用生成式 AI

生成式 AI 对内容制作优势相当显着,游戏开发也是受惠行业。最近研究表示,5~10 年内,将有一半游戏开发使用生成式 AI 技术。

全球顾问公司 Bain & Company《生成式 AI 将如何改变电子游戏业》研究表示,目前游戏开发不到 5% 的生成式 AI 技术,5~10 年内却会增长到 50% 以上。此调查全球 25 位游戏业高层,揭示对生成式 AI 影响性的看法。

多数受访者认为生成式 AI 提高游戏品质并加速游戏开发,但只有 20% 认为可降低开发成本。六成受访者不认为生成式 AI 会解决游戏业人才短缺问题,代表生成式 AI 不一定会消灭大量工作。受访者认为生成式 AI 应只是工具,与人类监督并行,而不会取代创意过程。

Bain 的 Andre James 表示:“即使我们与多数高层交谈时,都认为生成式 AI 可能使开发人员免于繁琐工作,但他们不认为 AI 可取代游戏开发的创意火花,强调人类监督的重要性。”

生成式 AI 十年来对游戏开发会发挥更大作用,从主要前期生产应用变成更重要的工具。生成式 AI 故事编写、非玩家角色(NPCs)、游戏资源创作、即时操作和用户生成内容等有更大应用空间。

  • Generative AI will account for half of game development in 5 to 10 years | Bain

(本文由 Unwire Pro 授权转载;首图来源:Created by Freepik)

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